Especialización en Ludomática Aplicada a la Educación
Fundación Universidad Autónoma de Colombia - FUAC
La carrera Especialización en Ludomática Aplicada a la Educación es una de las especializaciones de educación que imparte Fundación Universidad Autónoma de Colombia. El título de Especialización en Ludomática Aplicada a la Educación es el título que otorga Fundación Universidad Autónoma de Colombia para la carrera de Especialización en Educación.
Tabla de contenidos
MISIÓN
Es un programa de postgrado que permite la creación de ambientes de aprendizaje soportados con criterios de pedagogía y acompañados por las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones para satisfacer necesidades educativas propias de un aula de clase, logrando consolidar una mejor calidad de la educación para sí, para sus educandos y para la comunidad en general.
OBJETIVO
Formar profesionales en la comprensión, uso y aplicación racional de la tecnología para la satisfacción de los procesos educativos en sus dimensiones individual y colectiva, así como en la adquisición de destrezas inherentes al diseño y producción de procedimientos y sistemas tecnológicos que incluyan los avances de la multimedia en la producción de ambientes de aprendizaje interactivos.
PERFIL DEL ASPIRANTE
Profesionales de distintas disciplinas, licenciados y no licenciados titulados en cualquier rama del saber, que se encuentren vinculados a los distintos niveles del Sistema Educativo y científico Colombiano, público o privado y que deseen fortalecer sus competencias tecnológicas e investigativas en la educación.
PERFIL PROFESIONAL
El egresado de la especialización en Edumática estará en capacidad de:
Desarrollar productos de software lúdicos utilizando herramientas para la creación y exploración de micromundos educativos. perar y administrar tecnologías hardware y software de micromundos educativos.
Operar y administrar tecnologías hardware y software de micromundos educativos.
Diseñar estrategias pedagógicas interactivas que integren el juego y la simulación como herramientas de aprendizaje.
Implementar aulas electrónicas como facilitadora de los procesos de autoaprendizaje.
Perfil Ocupacional
Diseñar, construir e implementar medios y elementos didácticos orientados al fortalecimiento del aprendizaje en el docente fundamentado en la Tecnología de la multimedia aplicada.
Emplear las herramientas de la informática y las telecomunicaciones para modelar y construir las soluciones que demanda la educación personalizada.
Evaluar, potenciar y optimizar la eficiencia, eficacia, potencialidad, estilo, funcionabilidad y operatividad de un software empleado como apoyo en el proceso de enseñanza.
Dimensionar técnica, operativa y funcionalmente una configuración computacional adquirida por la institución para la cual trabaja.
Apoyar al departamento de medios e informática de un plantel o institución educativa.
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